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UX设计的艺术与科学

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内容简介

本书首先介绍了什么是以人为本的设计,以及用户体验的基本概念;其次介绍了如何运用设计思维来理解用户的愿望、需求和目标,以及如何定义正确的问题;然后介绍了如何通过行之有效的构思技巧,快速创造出有前景的解决方案,并对设计进行测试和实施; 介绍了不断迭代和改进产品的实用方法,使产品在未来保持竞争力。

作者简介

安东尼·康塔(Anthony Conta)毕业于美国纽约州立大学宾汉姆顿分校,在娱乐、媒体和教育领域拥有超过十年的设计经验,他为儿童创建了交互式视频产品,为青少年创建了教育游戏,并为成人创建了各种软件即服务(SaaS)平台。他在各个层面都有丰富的设计教育经验,从在纽约市立大学教授大学课程,到为设计师建立训练营,再到指导设计人才。与他合作过的公司包括 音乐、Vimeo、波士顿咨询集团、普华永道等。