【百道编按】安徽少年儿童出版社的《皮影中国》AR绘本,一经面市便收到了热烈反响。该作品如何让新时代儿童更好地理解传统文化?又如何为读者打造阅读新体验?百道网就此对该绘本的编辑郭超进行了采访。
《皮影中国》AR绘本编辑 郭超
随着信息时代的到来,互联网技术已经改变了人们传统的阅读方式,书不仅能读,还能“听”、能“动”。传统的纸质书结合AR(Augmented Reality,增强现实)技术后可大大增强读者阅读体验,让图书内容更易接受。AR技术,利用3D模型、动画、视频、游戏,甚至是虚实结合的拍照功能,增强了纸质书的娱乐性与互动性,在版式上利用视觉的直观性协助读者领会书籍的基本精神,寓教于乐,让传统纸质书换“新颜”。读者不再像以前那样只作为“旁观者”,还能参与其中,看到书本之外的“大千世界”。
近期安徽少年儿童出版社(以下简称“安少社”)推出《皮影中国》AR绘本,通过AR技术,将传统的皮影戏以直观的形式展现在读者面前,传承中国非物质文化遗产,保护中国古老的传统艺术。《皮影中国》AR绘本成功入围国家新闻出版署公布的2019年度数字出版精品遴选推荐计划,安少社是安徽省入围的3家单位之一。
扫一扫绘本,皮影戏《花木兰从军》就跃然纸上,栩栩如生。《皮影中国》AR绘本革新了过去“图片+文字”的展示方式,动画、三维影像将抽象艺术完美展现且生动逼真,让传统文化直观鲜活,符合新时代孩子们的阅读习惯。通过讲述17个耳熟能详的故事,带孩子们领略千年文化,感受古老历史。《皮影中国》AR绘本作者张向东,河北昌黎县皮影表演艺术家、国家级非物质文化遗产皮影戏项目代表性传承人,10岁师从皮影大师齐永衡,13岁因操纵皮影的高超技艺而赢得了“小箭杆王”的美誉。
《皮影中国》AR绘本作者 张向东
AR融合,科技创新展现皮影艺术
安少社开创“动画中国”图书之先河,策划了动画电影传承系列图书,取得良好效果。2017年“动画中国”主题完成后,安少社决定追溯动漫,确立中国最古老的动漫形式——皮影图画故事书这一选题。《皮影中国》AR绘本编辑郭超回忆道:“当时恰好遇到了张向东及其团队,他们希望皮影戏这一中华民族博大精深的文化能被做成书籍记录流传下来,生生不息。”双方一拍即合。西北皮影雕刻繁复形象、颜色复古;南方海宁皮影则以画工见长、人物多样。而张向东团队所擅长的冀东昌黎皮影两者兼具,更重雕工。皮影人物形象脱胎于戏曲和佛像,不乏幽默感,制作成图书易于被孩子接受。选题策划之初,郭超把整体的效果图给技术编辑吴天源看时他甚感震惊。“因为我们印象中的皮影颜色都是很灰暗的,不曾有如此鲜艳的皮影出现过。”郭超解释道。吴天源当时就对该选题上了心,他也很希望能用新媒体技术保护“非遗”皮影戏。
《皮影中国》AR绘本技术编辑吴天源(左)与作者张向东(右)
吴天源介绍,AR现代化技术手段结合传统皮影戏,是科技与文化的融合碰撞,增加了传统文化的魅力,也更适应青少年儿童的阅读习惯,引起他们的兴趣。AR绘本制作是昌黎皮影戏在发展与传承上一次全新的尝试,也是安少社一次大胆的创新。设计之初,为让图书与AR技术融合更完美,安少社从界面设计、图书内容上一一把关,并邀请重量级摄影团队参与。和纸质书相比,AR绘本制作周期较长,因为不同场景要建立不同模型,花费的时间自然就多,该作品用了一年的时间打造完成。基于AR技术的特性,编辑们立足内容,选取最适合制作皮影的故事题材。张向东自己整理了3000多个影人,准备了53个故事,后期编辑基于对版权,以及各个细节等方面的考量,选定了其中的17个故事,制做了三本书。
精细打磨,让皮影故事更鲜活
由于缺乏经验,让皮影从线下转到线上难度较大,不确定预先设想的效果能否完美展现,于是安少社的编辑们反复商量线上方案。因为AR绘本本身对内文节奏整体把控和文图搭配要求就很高,一旦图书内容有所调整,AR素材也要同步更新。《皮影中国》AR绘本编辑选取了重要故事中的精华内容,作为AR的重点内容,对铺垫部分则进行了精简。郭超说:“皮影戏融合了河北的唱腔,高亢激越,擅于表现慷慨悲愤的感情,很多观众对它的唱腔并不熟悉。在与AR技术结合的过程中,如何让读者更易于接受,也是一直困扰编辑们的问题。”
《小羊过桥》内文插图
在制作《小羊过桥》故事时,原本构想的AR交互方案是孩子们让小羊慢慢走到桥上,按照故事情节进行对话、发生争执等场景,最后两只小羊一起落水。但这种“想当然”的方式所呈现出来的效果与经典剧目存在很大差别,于是编辑就联系张向东商讨解决方法。经验丰富的张向东让他们看了皮影戏的实景,并建议先进行拍摄录制,再根据视频素材结合AR技术全方位展现。有了直观的剧情场景后,团队制作出来的内容就大有改进。万事开头难,有了这些成功经验后,其余16个故事也都采取了这种方式,最后得以顺利完成。
《小羊过桥》内文插图
融合创新,满足读者个性化需求
《皮影中国》AR绘本采用新形式,把纸质书的内容与作者多年的表演经验相结合,将一个个经典故事在线上呈现出来,形式新颖,相得益彰。随书附赠配套皮影玩具,激发孩子动手操作的兴趣。通过AR进行交互体验,甚至可以操作舞台剧的人物,添加一些场景和配音,设计一台皮影戏或者一出简单的舞台剧。孩子们通过AR的形式阅读图书,不仅是简单地看个视频、听个音频,还加强了他们对图书的记忆与理解,再通过AR去实现自己的构想,收获更好的阅读体验。市面上有不少传统文化类纸质书,但借助新媒体的优势与专业性,利用AR技术对纸质书进行创新的作品较为少见。AR技术的应用也意味着成本的增加,但这些投入都物有所值。AR与现实的环境融为一体,可以在现实空间展示。比起用音频、视频和动画让孩子们被动的接受,通过现实交互技术来显示的效果会更好。
《皮影中国》AR绘本为业内首创,它既是对濒临失传的传统艺术的保护,也是采用融媒体技术的大胆创新。安少社在推广方面需要考虑诸多问题:首先是符合的年龄层较广。皮影戏表演的剧本以中国童话寓言、古典神话、民间故事和历史为题材。其中,童话寓言适合幼儿园(3~6岁)的孩子,古典神话适合三年级以下的孩子,深刻的民间故事和历史适合三到六年级或是初中的孩子。由于读者年龄层跨度大,实体书店各个渠道的营销员对本书的营销采取保守策略。安少社参加了北京书展,展示了《皮影中国》AR绘本独特的趣味性,扩大了曝光率,增加了知名度。还联系了大V店进行试点销售,对市场也有了精准的考量。同时,鉴于作者张向东在皮影界的知名度以及图书策划安然的介绍,该绘本得到中央电视台百家讲坛讲师韩田鹿的推荐,《中国皮影》杂志主编王殿林也对这套书做出高度评价。今后安少社将陆续开展更多活动,譬如让皮影进校园等,让更多的人了解并喜欢上这本《皮影中国》AR绘本。
《皮影中国》AR绘本展现了昌黎皮影戏的艺术特色,也是在皮影发展与传承上的一次突破。皮影艺术本身就是个巨大的文化宝库,这本书的AR技术更是扩大了传统“非遗”的受众面,让更多孩子都能领略到皮影的魅力。《皮影中国》AR绘本为孩子们了解皮影开辟了新思路,激发起他们对传统文化的兴趣。想要对皮影进行全面了解并深度研究,还可以到线下去观摩皮影戏。郭超介绍,“张向东所收藏的剧本多数都是清代之前的,他床底下的皮影故事可是一箱一箱的。张向东还捐赠了几套剧本给当地博物馆,希望可以将皮影文化发扬光大。对皮影文化感兴趣的读者,还可以通过他的采访节目看到更多的皮影故事。积累了丰富的经验之后,安少社会继续推出更多的AR作品,比如选取古典名著的经典故事,制成孩子们喜闻乐见的故事绘本。无疑,这也是一条很长的探索之路。
(本文编辑:水英、杨子欣;编助:牛倩云)
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