数字技术与学前教育丛书:编程——儿童的游乐场(第二版)
内容简介
本书共十四章,分为四个部分。第一部分“编程是游乐场”,作者简要回顾了儿童编程语言的发展历程、西摩?佩珀特的贡献,鲜明提出“编程是一种表达和交流的工具”,随后介绍了几种适合年幼儿童的编程语言,并基于游戏理论和研究实践阐释了“游乐场式编程”的内涵,主张让儿童以游戏的方式学习编程,包容儿童试错产生的所有后果。
第二部分“编程是读写能力”,作者全面分析了编程与语言(读写)的相似之处,提出编程是21世纪的新素养;基于对4-7岁儿童二十余年的研究,作者提出了儿童编程学习进阶的6个阶段;基于对编程和儿童的认识,作者介绍了“编程作为另一种语言”教学法的框架和实施,强调用学语言(而非技术)的方法来学编程。
第三部分“计算思维”,作者对于计算思维的本质进行了深刻阐述,认为“计算思维是表达而非解决问题”,“解决问题”的过程是为“表达”这个目的而服务的;随后,作者介绍了适合儿童早期的7种计算思维(计算机科学的强大思想),对其中的“设计过程”专门用一章的篇幅进行了详尽阐释;最后,作者以宏阔的视野提出了儿童编程教育“为何而教”的问题,认为编程教育是为了“育人”(实现个人成长),并详尽阐述了她提出的正向技术发展框架及其6个要素。
第四部分“面向年幼儿童的新语言”,作者首先回顾了自己开发图形化编程语言ScratchJr、实物编程语言KIBO的历程,并据此提出了开发面向年幼儿童的编程语言时应遵循的10项原则,实施“游乐场式编程”教育活动需注意的7个方面的教学策略。
作者简介
玛丽娜?乌玛什?伯斯(Marina Umaschi Bers)
美国塔夫茨大学艾略特-皮尔逊儿童研究与人类发展系和计算机科学系教授,并领导跨学科的技术与儿童发展研究小组。与米奇·雷斯尼克共同开发了面向年幼儿童的图形化编程语言ScratchJr,并主导开发了积木式编程机器人KIBO。
陈翠,教育学博士,苏州科技大学学前教育系副教授、硕士生导师。主要研究方向为儿童编程教育、儿童科技教育、教师专业发展。