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Cocos Creator完全使用手册

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内容简介

Cocos Creator作为Cocos2d-x官方推出的多平台开发工具,已经在众多Cocos图形编程工具中脱颖而出,而其直接发布成Html5版本的工作流程与方式必将在Html5的时代中大放异彩。本书从零开始,带领用户从Cocos环境配置、操作、脚本与代码、产品优化等方面详尽阐述如何制作多平台发布的游戏,并介绍如何将其发布互联网。同时,针对目前市场火热的微信小游戏的开发和发布,用一整章内容来详细讲解。

本书适合从事游戏开发的职场新人及想要在游戏开发领域有所提升的中级开发人员,也适合作为高校计算机相关专业的教学参考书,及游戏引擎开发培训班的教材。

作者简介

宋志京,毕业于北京工业大学,目前任触控未来讲师,主要负责Cocos软件的教学工作。有10余年代码开发经验,曾任目标在线、翼虎乐游、维度乐享等多家公司技术总监。曾主导、参与开发多款国内、海外上线畅销手机游戏。对多种编程语言与多种游戏引擎有深入理解,尤其擅长网络与各种轻度架构。