虚拟经济学
内容简介
本书作者一直置身于虚拟经济研究,同时又是一位网络游戏开发高手。
作者利用网络游戏、特别是那些网络战略游戏设计中涉及的经济学知识,讲解经济学的一些基础知识,比如通货膨胀、短缺资源等,使游戏开发者和玩家在网络游戏中学习和理解经济学,作者相信这些经济学背景知识不仅可以使读者成为高级玩家,更可以在玩中学习经济学。同时虚拟世界中,不仅利用、演绎着传统的经济学理论,也拓宽了经济学的研究视野,提出了一些亟待解决的经济学问题,比如比特币的出现。
读者评价这本书是一本十分有趣而伟大的经济学读本,给专业和非专业读者都带来巨大的收获。
作者简介
威利·莱顿维塔,经济社会学博士,曾供职于伦敦政治经济学院、东京大学、早稻田大学,现任牛津互联网研究院哲学博士项目主任。同时在多家电子游戏公司与机构担任顾问,包括Rovio、CCP Games。莱顿维塔的主要研究方向为数字市场设计及其产生的社会经济影响,专长于虚拟商品、虚拟货币和数字劳动等问题的分析。在成为教师前,莱顿维塔是一名电子游戏程序员。
爱德华·卡斯特罗诺瓦,经济学博士,于2004年起供职于美国印第安纳大学,担任电信学与认知科学专业教授。卡斯特罗诺瓦专注于虚拟经济研究,范围涵盖电子游戏、科技、经济学及社会学领域,其研究成果引起了广泛的关注,并创办了印第安纳大学Ludium电子游戏研讨会。2008年,卡斯特罗诺瓦及其团队成功地完成了由麦克阿瑟基金会支持的学术实验项目。代表作:《虚拟经济学》、《货币革命》、《虚拟世界:网络游戏的商业与文化》、《走向虚拟世界》。